Жизнь, веб, XMPP, TAS, электронные самоделки

О сложности

На днях мой друг поделился со мной своим видением причин того, почему многие онлайн-игры становятся коммерчески неуспешными. Если коротко, то ситуация примерно следующая: единицы задротов определяют то, какой будет новая игра, в результате она выходит слишком сложной и тысячи (или даже миллионы) «раков» не могут в неё играть, получая удовольствие. Вместо этого они вынуждены ходить в игру как на работу каждый день, быстро уставая от этого. Те же единицы, которые определили то, какой будет игра, говорят, что игра не будет коммерчески успешной, если в ней не будет сложности, тех или иных «рюшечек».

К сожалению, я не могу ни согласиться с этим, ни как-то опровергнуть: я совсем не увлекаюсь онлайн-играми. Обычно я играю в достаточно древние однопользовательские 2D-игры: Sonic the Hedgehog, Streets of Rage [remake] и так далее. Но я заметил, что похожая ситуация есть в мире программного обеспечения.

Недавно коллега попросил меня порекомендовать ему текстовый редактор для разработки, так как привычный ему Kate скатился в говно. Я порекомендовал ему Sublime Text, которым пользуюсь сам (что, впрочем, не означает, что он мне нравится). Но как только он его поставил на свою Ubuntu 16.04, он столкнулся с кучей непредвиденных проблем, самой главной из которых оказалось отсутствие главного меню. Честно признаться, я пытался ему помочь — пытался включить главное меню через command palette, пытался подкинуть свой конфиг. Ничего не помогло. В итоге он плюнул и сказал, что сам поищет себе редактор, несмотря на то, что я считаю, что смог бы разобраться, будь у меня в распоряжении ещё несколько минут.

Мораль такова: развитие редакторов определяют «задроты» редактирования текста, которые предпочитают не видеть на экране ничего, кроме самого текста, и выполнять все действия при помощи горячих клавиш. Те же, у кого достаточного опыта с этим редактором нет, не могут «влиться» быстро и могут просто-напросто плюнуть уже через минуту после установки. В общем, чел выбрал для себя Geany, хотя как альтернативу Sublime я также предложил ему значительно более интуитивный Atom.

Об авторе WST

Веб-программист (PHP и Python) из с. Красногвардейского республики Адыгея, в настоящее время работаю в ООО «Оргтехсервис» в Майкопе. Участвовал в крупном международном Jabber-сообществе с центром в Джакарте (Индонезия).