Жизнь, веб, XMPP, TAS, электронные самоделки

Игрушки

Во времена телевизионных игровых приставок было такое развлечение — проходить игры на скорость. Скоростное прохождение игр было чем-то вроде армрестлинга, призванного в кругах друзей выяснить, кто «круче». Но времена приставок прошли и увлечение почти забылось. Но, к счастью, совсем забыто оно не было, и с появлением эмуляторов оно даже получило новое развитие. В самом деле, запрограммировав эмулятор особым образом, можно получить возможность сохранения состояния игры, игры с замедленным временем, написания макросов и так далее. Благодаря этому прохождения игр на эмуляторах стали ещё гораздо быстрее. Будет неверным утверждать, что с приставками это невозможно — здесь играет свою роль тот факт, что человеческая реакция не безупречна.

Прохождения игр, близкие по скорости к максимально возможно быстрым, выполненные при помощи специальных эмуляторов, называются tool-assisted speedruns (TAS), и это действительно очень интересная и увлекательная штука. Рекомендую всем! В качестве затравки вот пример такого прохождения, к слову, далеко не самый зрелищный.

Автором данного прохождения является marzojr, весьма известный мастер TAS-инга игр серии Sonic. Кстати, у сообщества людей, занимающихся TAS, есть свой сайт.

Об авторе WST

Веб-программист (PHP и Python) из с. Красногвардейского республики Адыгея, в настоящее время работаю в ООО «Оргтехсервис» в Майкопе. Участвовал в крупном международном Jabber-сообществе с центром в Джакарте (Индонезия).